¿ Cuál capa o mochila para un Zurcarák aire/agilidad de nivel 187 para "vitalidad" y "daños" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para un zurcarák aire de nivel 187 para agilidad, vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y daños.
Tengo un objeto en la lista negra.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 16..30daños : 6..10GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al fuego : 4..6resistencia al aire : 4..6curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6% resistencia neutral : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
154 Capa o Mochila Inteligencia :
156 Capa o Mochila Suerte :
159 Capa o Mochila Potencia :
149 Capa o Mochila Vitalidad :
146 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
165 Capa o Mochila Iniciativa :
153 Capa o Mochila invocaciones :
154 Capa o Mochila prospección :
148 Capa o Mochila al retiro de PA :
146 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
147 Capa o Mochila al retiro de PM :
147 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
146 Capa o Mochila curas :
147 Capa o Mochila placaje :
148 Capa o Mochila huida :
148 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
146 Capa o Mochila Daños (fuego) :
146 Capa o Mochila Daños (agua) :
146 Capa o Mochila Daños (aire) :
146 Capa o Mochila Daños (neutral) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
146 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
146 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
147 Capa o Mochila daños de fuego :
148 Capa o Mochila daños de agua :
148 Capa o Mochila daños de aire :
148 Capa o Mochila daños neutrales :
147 Capa o Mochila daños :
146 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
146 Capa o Mochila daños por empuje :
148 Capa o Mochila Daños críticos :
146 Capa o Mochila daños con trampas :
146 Capa o Mochila Potencia Trampas :
146 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila resistencia al fuego :
152 Capa o Mochila resistencia al agua :
153 Capa o Mochila resistencia al aire :
152 Capa o Mochila resistencia neutral :
151 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
150 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
149 Capa o Mochila % resistencia al agua :
150 Capa o Mochila % resistencia al aire :
149 Capa o Mochila % resistencia neutral :
147 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
147 Capa o Mochila resistencia al empuje :
146 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
146 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
146 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
146 Capa o Mochila EfectosFuerza :
103 Capa o Mochila Inteligencia :
102 Capa o Mochila Suerte :
102 Capa o Mochila Agilidad :
82 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
99 Capa o Mochila Sabiduría :
127 Capa o Mochila Iniciativa :
104 Capa o Mochila invocaciones :
97 Capa o Mochila prospección :
99 Capa o Mochila al retiro de PA :
85 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
86 Capa o Mochila al retiro de PM :
84 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
85 Capa o Mochila placaje :
91 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
82 Capa o Mochila Daños (fuego) :
82 Capa o Mochila Daños (agua) :
82 Capa o Mochila Daños (aire) :
82 Capa o Mochila Daños (neutral) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
82 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
82 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
94 Capa o Mochila daños de fuego :
92 Capa o Mochila daños de agua :
91 Capa o Mochila daños de aire :
89 Capa o Mochila daños neutrales :
93 Capa o Mochila daños :
82 Capa o Mochila - Criterio 3 Reenvía daños :
82 Capa o Mochila daños por empuje :
86 Capa o Mochila Daños críticos :
84 Capa o Mochila daños con trampas :
83 Capa o Mochila Potencia Trampas :
82 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Capa o Mochila resistencia al fuego :
92 Capa o Mochila resistencia al agua :
100 Capa o Mochila resistencia al aire :
94 Capa o Mochila resistencia neutral :
92 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
91 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
92 Capa o Mochila % resistencia al agua :
92 Capa o Mochila % resistencia al aire :
86 Capa o Mochila % resistencia neutral :
90 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
86 Capa o Mochila resistencia al empuje :
85 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
82 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
82 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
82 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
82 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
82 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
82 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
82 Capa o Mochila EfectosFuerza :
145 Capa o Mochila Inteligencia :
148 Capa o Mochila Suerte :
153 Capa o Mochila Agilidad :
137 Capa o Mochila - Criterio 1 Potencia :
142 Capa o Mochila Vitalidad :
137 Capa o Mochila - Criterio 2 Sabiduría :
160 Capa o Mochila Iniciativa :
145 Capa o Mochila invocaciones :
146 Capa o Mochila prospección :
140 Capa o Mochila al retiro de PA :
137 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
138 Capa o Mochila al retiro de PM :
137 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
137 Capa o Mochila curas :
139 Capa o Mochila placaje :
139 Capa o Mochila huida :
139 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
137 Capa o Mochila Daños (fuego) :
137 Capa o Mochila Daños (agua) :
137 Capa o Mochila Daños (aire) :
137 Capa o Mochila Daños (neutral) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
137 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
137 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
138 Capa o Mochila daños de fuego :
139 Capa o Mochila daños de agua :
139 Capa o Mochila daños de aire :
138 Capa o Mochila daños neutrales :
138 Capa o Mochila Reenvía daños :
137 Capa o Mochila daños por empuje :
139 Capa o Mochila Daños críticos :
137 Capa o Mochila daños con trampas :
137 Capa o Mochila Potencia Trampas :
137 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Capa o Mochila resistencia al fuego :
144 Capa o Mochila resistencia al agua :
143 Capa o Mochila resistencia al aire :
143 Capa o Mochila resistencia neutral :
141 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
140 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
140 Capa o Mochila % resistencia al agua :
140 Capa o Mochila % resistencia al aire :
138 Capa o Mochila % resistencia neutral :
138 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
138 Capa o Mochila resistencia al empuje :
137 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
137 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
137 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
137 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
137 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
137 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
137 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
137 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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